top of page
  • Zdjęcie autoraDaniel

Dzielnice Handlowe 2.0


Dzielnic Handlowych aktualnie jest powyżej 30, ale od czasu do czasu wpadam na ciekawy pomysł i szkoda by było, aby gdzieś zaginał w czeluściach czasoprzestrzeni. Moim aktualnym celem jest skupienie się na mechanice rozgrywki, a obecny zestaw Dzielnic powinien być wystarczający do tego. Dopiero w późniejszym etapie trzeba będzie skupić się na balansie Dzielnic.


Dzielnice etapu 1


Podobnie jak w Dzielnicach Mieszkaniowych etap 1 rzadko posiada aktywny tekst. Mamy tu trzy karty dające coś zaraz po zbudowaniu, a Park Narodowy jako jedyny posiada akcję, dzięki której możemy wygenerować aż 2 Usługi, ale kosztem USUNIĘCIA Z GRY własnego Planu (czyli takiego, który już leży na stole). Jest to koszt podobny do ODZRUĆ (Plan), ale w przeciwieństwie do tego drugiego, nie możemy odrzucać z ręki Planów, które nam zalegają ze względu na kilka kopii. Owszem, możemy usunąć Plan z gry i zastąpić go takim samym z ręki, ale tracimy wszystkie punkty wypełnienia Planu, jeżeli jakieś znajdowały się już na nim.

Zauważmy, że usunąłem typ Rolnictwo i połączyłem je z typem Żywność. Myślę, że po dotychczasowych doświadczeniach istotne jest, aby dany typ był w miarę często i łatwo dostępny, inaczej nie ma sensu na budowaniu strategii opartym na nim.


Dzielnice etapu 2


Tu już większość Dzielnic ma aktywny tekst, ale jest on mam nadzieję jasny i przejrzysty w działaniu. Warto może jednak omówić dwie z nich. Giełda towarowa obecnie pozwala UŻYĆ GDZIEŚ dowolną liczbę Produktów i generuje tyle samo na sobie. Słowo "gdzieś" oznacza, że możemy to zrobić w wielu Dzielnicach Przemysłowych i pozostaje przetestować, czy nie będzie to zbyt silna zdolność i może trzeba będzie zmienić na użycie w jednej tylko Dzielnicy.

Księgarnia pozwala dodać do końca tury ikonę Poziomu Edukacji, więc może to być przydatne przy rzucaniu Zdarzeń, wykonywaniu Planów lub przy budowaniu Dzielnicy.


Dzielnice etapu 3


Tych Dzielnic jest 15. Omówmy te, które mogą być niejasne. Zakład Anatomii Patologicznej reaguje, gdy Urzędnik zostanie usunięty z gry na stos kart zużytych. Oprócz standardowej sytuacji, gdy jakaś karta lub akcja wprost go usuwa z gry, warto wspomnieć o sytuacji, w której zagrywamy Urzędnika, który już znajduje się w grze. Zgodnie z zasadami, wcześniejsza kopia trafia na stos kart zużytych, co oznacza, że właśnie jest usuwana z gry.


Laboratorium komercyjne mam nadzieję jest w miarę klarownie zapisane. Pozwala zobaczyć tyle wierzchnich kart talii ile wynosi aktualna liczba Dzielnic na mapie miasta z ikoną Poziomu Edukacji.


Uber Eats posiada słowa kluczowe "UŻYJ W ...", co oznacza, że można użyć w tym przypadku dowolną liczbę Usług, ale tylko w jednej Dzielnicy typu Żywność.

Centrum logistyczne analogicznie do Uber Eats pozwala na dodanie 2 dóbr w zasięgu 1 od tylko jednej Dzielnicy typu Transport, ale można to zrobić w dwóch osobnych Dzielnicach. Salon samochodowy wymaga użycia 2 dóbr w jednej konkretnej Dzielnicy typu Motoryzacja. Hub przesiadkowy pozwala na użycie dowolnej ilości dóbr w dowolnej ilości Dzielnic w zasięgu 1 i tak samo możemy dodać je potem dowolnie dzieląc je pomiędzy kilka Dzielnic.

Ikona typu Dzielnicy w tekście oznacza konkretną jedną Dzielnicę tego typu. "UŻYJ GDZIEŚ" pozwala na użycie dóbr w dowolnym miejscu i w dowolnej liczbie Dzielnic. Konstrukcja "W ZASIĘGU" oznacza, że możemy coś wykonywać w dowolnej liczbie Dzielnic pod warunkiem, że znajdują się w podanym zasięgu.

Zauważmy, że wśród typów Dzielnic pojawiają się do tej pory w miarę często Motoryzacja, Turystka, Żywność i Transport.


Czy zastosowana notacja jest precyzyjna i zrozumiała? Jakieś uwagi?

29 wyświetleń0 komentarzy

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie
bottom of page