top of page
  • Zdjęcie autoraDaniel

Kilka nowych Zdarzeń

Udało mi się załatwić kolorowe znaczniki drewniane, więc już mam wszystko, aby w weekend potestować grę w realu z żywym przeciwnikiem. Mam nadzieję, że się w końcu uda, bo ostatnio dzieje się naprawdę wiele i doba zaczyna się robić za krótka.


Obecnie projekt liczy 269 kart i w międzyczasie tworzę listę tematyczną rzeczy, które mogą pojawić się w przyszłości. Jest ona naprawdę ciekawa i całkiem pokaźna, więc jestem podekscytowany, że jeszcze tak wiele przede mną. Dziś natomiast przedstawię kilka nowych kart Zdarzeń, które stworzyłem ostatnio.


Nowości


Na początek kolejna Choroba, z którą pewnie każdy z nas się spotkał w swoim otoczeniu. Nie da się ukryć, że jest ona dosyć upierdliwa, więc mam coś odpowiedniego dla niej. Cukrzyca powoduje, że wybrany gracz gra z odsłoniętą wierzchnią kartą swojej talii. Oczywistym jest, że wiedza o kartach, które przeciwnik dociąga jest czasami bezcenna, ale tu się pojawia druga ciekawa opcja. To Zdarzenie możemy też rzucić na siebie! Pewnie pojawi się wam w głowach pytanie, po jaką cholerę się osłabiać, ale tu właśnie wchodzą w grę inne karty. Możemy użyć kart lub akcji, które pozwalają dobierać karty, a przecież lepiej dobrać tą, która nam się przyda. Dorzućmy do tego karty i akcje, które odrzucają wierzchnie karty z talii na stos kart zużytych i mamy już niezłe combo, bo gracz widząc co ma na wierzchu talii może z premedytacją usuwać własne karty, które mu nie pasują i dobierać te, których aktualnie potrzebuje!

Ponowny przetarg pozwala graczowi na wymianę karty Dzielnicy spośród tych, które są dostępne do budowania, czyli odkłada jedną wybraną kartę i dociąga następną wykładając ją w strefie budowlanej. Fioletowy kolor tekstu na niektórych kartach oznacza, że jeszcze nie wiem jak ostatecznie sformułować daną czynności i pewnie jeszcze będzie to zmieniane.

Żniwa to sympatyczna karta dodająca do każdej Dzielnicy typu Rolnictwo po 1 dobrze (większość z nich to Dzielnice Przemysłowe).

Jak już jesteśmy w temacie rolnictwa, to mamy też Dzielnice typu Żywność. Kryzys żywnościowy może być przydatną kartą dla talii odrzucających karty przeciwników. Owszem działanie tego Zdarzenia działa też na rzucającego, ale efekt dzieje się pod koniec tury, więc gracz może przygotować w swojej talii karty, które pozwolą mu w czasie swojej tury na dodawanie dobra na takiej Dzielnicy, które potem usunie bez straty karty. Można też używać tej karty w taliach nastawionych na szybkie używanie kart na ręce, więc skoro gracz nie kart na ręce, to ich pod koniec tury nie traci, a inni gracze muszą się martwić.

Nowość na liście UNESCO dotyczy Dzielnic typu Turystyka. Przez trzy tury gracz dokłada standardowo 3, 2 i 1 dóbr w wybranej Dzielnicy. Jako, że dzieje się to w jego turze, więc może spokojnie te dobra wykorzystać zgodnie ze swoją strategią. Jeżeli do tego dorzuci karty lub akcje, które będą manipulować znacznikami czasu, to może tych dóbr wygenerować jeszcze więcej.

Na koniec dzisiaj Zdarzenie pogodowe typu Woda. Ulewne deszcze powodują, że do początku następnej tury gracza, pozostali gracze nie będą mogli budować Dzielnic. Zastanawiam się jeszcze jak ta karta ma się do Dzielnic typu Straż pożarna, które chronią przed Zdarzeniami typu Woda. Może powinno być tak, że możemy budować Dzielnicę tylko w zasięgu Straży pożarnej? Zobaczymy w testach.


Im więcej kart się pojawia tym więcej wzajemnych oddziaływań między nimi. Jest do zgodne z moimi założeniami i jestem z tego bardzo zadowolony, ale prędzej czy później może pojawić się combo, które będzie za silne i mam nadzieję, że pomożecie mi je wyłapać.

26 wyświetleń0 komentarzy

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie
bottom of page